Projekt

Daten zum Projekt

Saving Antiquities

Initiative: Weltwissen – Strukturelle Stärkung "kleiner Fächer"
Ausschreibung: Kleine Fächer vermitteln Weltwissen - Förderlinie 2
Bewilligung: 18.03.2020
Laufzeit: 1 Jahr

Projektinformationen

Kulturgut ist Ausdruck menschlicher Schaffenskraft und hat einen nennenswerten Einfluss auf die Ausbildung nationaler und kollektiver Identitäten ganz gleich, ob es sich dabei um unbewegliche, bewegliche oder immaterielle Kulturgüter handelt. Sie vor Zerstörung, Plünderungen, Unterschlagung oder Diebstahl zu schützen, sie allgemein zugänglich zu machen und für nachfolgende Generationen zu bewahren, ist eine große globale Herausforderung. Doch wie funktioniert Kulturgutschutz in der Praxis? Welche Akteure treten in Erscheinung? Und welche Rolle spielen dabei die Altertumswissenschaften bzw. die ihnen zuzurechnenden "kleinen Fächer"? Mit dem beantragten Projekt sollen Antworten auf diese Fragen geliefert werden, die im gesellschaftlichen Diskurs selten thematisiert werden. Verständlich und dabei anregend werden Hintergründe und Zusammenhänge präsentiert. Zur Umsetzung der Ziele werden im Projekt verschiedene analoge und digitale Maßnahmen der Wissenschaftskommunikation durchgeführt. Im Zentrum steht die Entwicklung des kooperativen Planspiels "Taskforce: Saving Antiquities", ein Spiel, in dem modellhaft reale Handlungsspielräume und Entscheidungsstrukturen simuliert werden sollen, die für die Arbeit mit Kulturgut grundlegend sind. Auf diese Weise werden Nutzerinnen und Nutzern spielerisch komplexe Prozesse von Bewahrung bis Restitution vermittelt. Eine Projektwebsite stellt zusätzliche Hintergrundinformationen bereit, die Anreize zur Auseinandersetzung mit dem Thema schafft und die Möglichkeit bietet, Detailwissen eigenständig zu vertiefen.

Projektbeteiligte

  • Dr. Henrike Simon

    Humboldt-Universität Berlin
    Sprach- und literaturwissenschaftliche Fakultät
    Berliner Antike-Kolleg
    Berlin

  • Dr. Robert Kuhn

    Stiftung Preußischer Kulturbesitz
    Ägyptologie
    Ägyptisches Museum und Papyrussammlung
    Berlin

  • Prof. Thomas Bremer

    Hochschule für Technik und
    Wirtschaft Berlin
    Gestaltung und Kultur
    Game Design
    Berlin